Los mundiales de fútbol son una vitrina económica que implica miles de millones de dólares en juego no solo por cuestiones de patrocinio, publicidad, transmisiones, etc. sino porque la innovación tecnológica se hace presente con sus últimas novedades. Dos aspectos a resaltar son precisamente el mejoramiento de las transmisiones por internet y la transmisión de imÔgenes en 3D.
La banda ancha permite transmitir en vivo y con mejor resolución no solo eventos deportivos y musicales. Podemos asistir a conferencias virtuales o teleconferencias de toda Ćndole de cualquier parte del mundo. AdemĆ”s la internet de hoy es cada vez mĆ”s interactiva, siendo el usuario protagonista directo. El lado positivo es que podemos emplear estos avances para educar. Se puede coordinar para que profesores de otras ciudades nos brinden una conferencia desde su propia casa ahorrando costos de viĆ”ticos y disponibilidad por ejemplo. Pero en casos mĆ”s cercanos podemos utilizar el video chat para monitorear el trabajo de nuestros estudiantes o estar inmersos en las diversas redes sociales como face book o tweeter de las cuales son partĆcipes asiduos. La promoción del 5Āŗ aƱo viaja al Cuzco y puede transmitir desde una laptop a sus compaƱeros del colegio las incidencias del viaje. Los estudiantes de 5Āŗ grado de Primaria visitan el Monasterio de Santa Catalina y transmiten en vivo parte del recorrido a sus compaƱeros que estĆ”n en Tiabaya. Las aplicaciones son diversas solo limitadas por la creatividad en el uso de estos recursos. Aunque los costos de la internet móvil banda ancha todavĆa son elevados para la educación pĆŗblica se pueden financiar a travĆ©s de proyectos a cargo de por ejemplo los municipios escolares. La tendencia nos llevarĆ” a mĆ”s materiales para compartir en vivo, es decir transmisiones en el momento que suceden.
La tecnologĆa 3D nació expresamente para el cine y ha evolucionado en su uso domĆ©stico para la televisión. Grandes corporaciones como National Geographic y Discovery ya graban programas para ser disfrutados en imagen tridimensional. ¿Se imaginan esta tecnologĆa en nuestras aulas? Claro por ahora los precios de estos televisores y reproductores 3D son elevados. Pero lo mismo decĆamos de los proyectores y computadoras hace unos aƱos. Lo interesante es intentar es a la par de la tecnologĆa. Y como vemos, muchos productos han sido creados con fines comerciales pero pueden y deben ser usados con fines mĆ”s provechosos. La educación de nuestros tiempos asĆ lo exige.
RubƩn Cruz Huertas
La banda ancha permite transmitir en vivo y con mejor resolución no solo eventos deportivos y musicales. Podemos asistir a conferencias virtuales o teleconferencias de toda Ćndole de cualquier parte del mundo. AdemĆ”s la internet de hoy es cada vez mĆ”s interactiva, siendo el usuario protagonista directo. El lado positivo es que podemos emplear estos avances para educar. Se puede coordinar para que profesores de otras ciudades nos brinden una conferencia desde su propia casa ahorrando costos de viĆ”ticos y disponibilidad por ejemplo. Pero en casos mĆ”s cercanos podemos utilizar el video chat para monitorear el trabajo de nuestros estudiantes o estar inmersos en las diversas redes sociales como face book o tweeter de las cuales son partĆcipes asiduos. La promoción del 5Āŗ aƱo viaja al Cuzco y puede transmitir desde una laptop a sus compaƱeros del colegio las incidencias del viaje. Los estudiantes de 5Āŗ grado de Primaria visitan el Monasterio de Santa Catalina y transmiten en vivo parte del recorrido a sus compaƱeros que estĆ”n en Tiabaya. Las aplicaciones son diversas solo limitadas por la creatividad en el uso de estos recursos. Aunque los costos de la internet móvil banda ancha todavĆa son elevados para la educación pĆŗblica se pueden financiar a travĆ©s de proyectos a cargo de por ejemplo los municipios escolares. La tendencia nos llevarĆ” a mĆ”s materiales para compartir en vivo, es decir transmisiones en el momento que suceden.
La tecnologĆa 3D nació expresamente para el cine y ha evolucionado en su uso domĆ©stico para la televisión. Grandes corporaciones como National Geographic y Discovery ya graban programas para ser disfrutados en imagen tridimensional. ¿Se imaginan esta tecnologĆa en nuestras aulas? Claro por ahora los precios de estos televisores y reproductores 3D son elevados. Pero lo mismo decĆamos de los proyectores y computadoras hace unos aƱos. Lo interesante es intentar es a la par de la tecnologĆa. Y como vemos, muchos productos han sido creados con fines comerciales pero pueden y deben ser usados con fines mĆ”s provechosos. La educación de nuestros tiempos asĆ lo exige.
RubƩn Cruz Huertas


